Spil

hjertefri

Blander kort...

Hjerterfri (Hearts)

Hjerterfri er et taktisk kortspil for 4 spillere. Det adskiller sig fra mange andre kortspil ved, at det gælder om at undgå at få point.

1. Formålet med spillet

Spillet kører over flere runder. Hver gang en runde er slut, tæller man sine point sammen. Spillet slutter typisk, når en af spillerne rammer 100 point. Den spiller, der på det tidspunkt har færrest point, vinder spillet.

2. Kortenes værdi (Strafpoint)

Det er kun bestemte kort i bunken, der giver point (strafpoint), som du skal prøve at undgå at røre:

  • Hvert hjertekort: Giver 1 point.
  • Spar Dame: Giver 13 point (spillets absolut farligste kort!).
  • Alle andre kort (ruder, klør og de resterende spar) giver 0 point.

Der er i alt 26 point i spil i hver runde (13 hjertekort + de 13 point fra Spar Dame).

3. Opsætning og kortbytte

Der bruges et helt almindeligt kortsæt med 52 kort (uden jokere). Alle kort deles ud, så hver spiller sidder med 13 kort på hånden.

Inden selve spillet i runden går i gang, skal alle spillere vælge 3 kort fra deres hånd, som de skal sende videre til en modspiller. Retningen skifter i hver runde for at gøre det retfærdigt:

  • Runde 1: Du giver 3 kort til spilleren til venstre.
  • Runde 2: Du giver 3 kort til spilleren til højre.
  • Runde 3: Du giver 3 kort til spilleren overfor.
  • Runde 4: Der byttes ingen kort (du beholder dem, du har fået tildelt).
  • Herefter starter mønsteret forfra (venstre, højre, overfor, ingen).

4. Spillets forløb (Sådan spiller man)

Spillet foregår i såkaldte “stik” (hvor alle lægger ét kort på bordet efter tur).

  • Første udspil: Den spiller, der har Klør 2 på hånden efter bytterunden, SKAL starte spillet ved at lægge dette kort ud.
  • Bekende kulør: Turen går nu med uret rundt. Du skal altid “bekende kulør”. Det betyder, at hvis der er spillet en klør ud, skal du lægge en klør, hvis du har en.
  • Smid et pointkort (Smid af): Hvis du ikke har flere kort i den kulør, der er spillet ud, må du lægge et hvilket som helst andet kort fra din hånd. Det er her, du har chancen for at slippe af med dine hjertekort eller Spar Dame ved at “forære” dem til den spiller, der ender med at tage stikket.
  • Undtagelse i 1. stik: I spillets allerførste stik (hvor Klør 2 spilles) må man ikke smide pointkort (hjerter eller Spar Dame), medmindre du overhovedet ikke har andre kort på hånden.
  • Hvem tager stikket? Den spiller, der har lagt det højeste kort i den kulør, der blev spillet ud, tager de fire kort på bordet (stikket). Esser er højest, 2 er lavest. Den, der tager stikket, skal spille det næste kort ud.
  • Hvornår må hjerter spilles ud? Du må ikke starte et stik med at spille et hjertekort ud, før hjerter er blevet “brudt”. At bryde hjerter betyder blot, at en spiller i et tidligere stik har været nødt til at smide et hjertekort, fordi vedkommende ikke kunne bekende kulør.

5. Den vilde særregel: At “gå efter månen” (Shooting the Moon)

Der findes en ekstremt sjov, men risikabel strategi. Hvis det lykkes for en spiller at samle ALLE 13 hjertekort OG Spar Dame i den samme runde (altså samtlige 26 point på bordet), sker der følgende:

  • Spilleren, der fik alle kortene, får 0 point.
  • De tre modspillere får 26 point hver lagt til deres score!

Hvis du fra start kan se, at du har en hånd fuld af meget høje kort (Esser og Konger), kan du bevidst prøve at vinde alle pointstik for at “gå efter månen” og straffe de andre.

6. Gode strategiske tips til at vinde

  • Kom af med høje spar: Hvis du sidder med Spar Konge eller Spar Es, er du i stor fare for at blive tvunget til at tage stikket, hvor Spar Dame bliver smidt. Giv dem væk i bytterunden, medmindre du har mange lave spar til at beskytte dig med.
  • Tøm en farve hurtigt: Hvis du f.eks. kun har to ruder på hånden, kan du forsøge at spille dem hurtigt. Når du er helt tom for ruder, kan du næste gang, der spilles ruder, frit smide dine hjertekort eller Spar Dame væk.
  • Hold øje med “månen”: Hvis du kan se, at en modspiller har taget de første 3-4 pointstik i træk, prøver vedkommende måske at gå efter månen. Her gælder det om, at du eller en anden modspiller bevidst “ofre” sig og tager et enkelt hjertekort, så strategien bliver spoleret.