Blander kort...
guide til Syvkabale
1. Formålet med spillet
Formålet er at rydde hele bordet og sortere alle 52 kort over i fire byggebunker i toppen. Kortene skal sorteres efter kulør (hjerter, ruder, spar og klør) og skal lægges i præcis rækkefølge fra Es (lavest) til Konge (højest).
2. Opsætning af spillet
Hvis du spiller på en computer eller telefon, gøres dette automatisk, men det er rart at kende strukturen:
- Der lægges 7 rækker af kort ved siden af hinanden fra venstre mod højre.
- Første række har 1 kort, anden række har 2 kort, tredje har 3 kort… helt op til den syvende række, som har 7 kort.
- Kun det øverste kort i hver række vender med billedsiden opad. Alle andre kort nedenunder er lukkede (vender med bagsiden opad).
- Resten af kortene lægges i en trækbunke (bunken).
3. Spillets fire områder
For at forstå spillet, skal du kende de fire områder på bordet:
- Bordet (De 7 rækker): Det er her, du flytter rundt på kortene for at frigøre de lukkede kort.
- Trækbunken: Bunken med de resterende kort, som du løbende trækker fra, når du ikke kan lave flere træk på bordet.
- Afgastbunken (Smid-ud-bunken): De kort, du trækker fra trækbunken, lander her. Du kan altid bruge det øverste kort i denne bunke.
- Byggebunkerne (De 4 felter i toppen): Det er her, alle kortene i sidste ende skal placeres (fra Es til Konge) for at vinde.
4. Regler: Sådan flytter du kortene
På bordet (De 7 rækker):
- Du kan flytte et kort over på et andet kort, hvis det kort, du flytter, er ét nummer lavere og har en anden farve (rød/sort) end det kort, du lægger det på.
- Eksempel: Du har en rød 8’er (hjerter eller ruder). Den kan du kun lægge ovenpå en sort 9’er (spar eller klør).
- Du kan flytte en hel synlig række af kort samlet, så længe det øverste kort i den række, du flytter, passer på det kort, du flytter den over til.
- Når du flytter et kort væk, så et lukket kort bliver det øverste i rækken, skal du vende det lukkede kort, så det nu er synligt.
Tomme pladser:
- Hvis du formår at tømme en af de 7 rækker helt, opstår der en tom plads.
- På en tom plads må du KUN placere en Konge (eller en række af kort, der starter med en Konge).
I byggebunkerne (I toppen):
- Hver gang du fritlægger et Es, skal du skynde dig at flytte det op i en af de fire tomme pladser i toppen.
- Herefter bygger du opad i samme kulør. Ovenpå Spar Es skal der en Spar 2, så en Spar 3 osv. helt op til Spar Konge.
5. To måder at trække kort på (Sværhedsgrad)
Når du ikke kan rykke mere rundt på bordet, tager du kort fra trækbunken. Der findes to måder at gøre det på:
- Vend 1 kort ad gangen (Nemt): Du vender ét kort ad gangen. Kan du ikke bruge det, vender du det næste. Du kan køre trækbunken igennem så mange gange, du vil.
- Vend 3 kort ad gangen (Svært/Klassisk): Du vender tre kort på én gang, men du må kun bruge det øverste af de tre kort. Først når det øverste kort er brugt, må du bruge det næste i rækken.
Når trækbunken er tom, vender du blot afgastbunken om (uden at blande kortene) og starter forfra.
6. Gode strategiske tips til at vinde
Det er ikke alle kabaler, der kan gå op, men du forbedrer dine chancer markant med disse råd:
- Prioritér bordet frem for trækbunken: Hvis du har valget mellem at rykke et kort på bordet eller tage et kort fra trækbunken, skal du næsten altid vælge bordet. Formålet er at få vendt de lukkede kort så hurtigt som muligt.
- Tøm ikke en række for hurtigt: Lad være med at tømme en række helt, bare fordi du kan, medmindre du allerede har en Konge klar til at sætte på den tomme plads. En tom plads uden en Konge er spildt plads.
- Pas på med at bygge for hurtigt i toppen: Selvom det er fristende at smide alle kort op i byggebunkerne med det samme, kan du risikere at mangle f.eks. en rød 5’er nede på bordet til at placere en sort 4’er på. Hold gerne kortene på bordet en ekstra omgang, hvis de kan bruges til at bygge videre på.